Návrhový vzor Konverzace: Jaký je nejlepší způsob, jak komunikovat vzory? Část pátá.
23 října 2006 v 6:44 Bill Scott | V Design | Komentáře VypnutoToto je poslední článek z pěti části seriálu o komunikaci návrhové vzory. Když James Reffell psal tento kus, byl kurátorem vzor pro eBay vzoru motoru. Další pozadí na návrhové vzory, můžete si přečíst starší pěti část rozhovoru odpověď na otázku Co jsou návrhové vzory?
Otázka: Jaký je nejlepší způsob, jak komunikovat vzor?

James Reffell
UI design Manager, eBay Inc
Kurátor, eBay vzor motoru
Já jsem stále ohromen výkonem návrhových vzorů komunikovat. Zjistil jsem, že dobře uvedeného vzorce mohou oba vyjádřit i konkrétní řešení (které mi mohou pomoci vyřešit složitou konstrukční problém) a zásadách interakce, která underly všechny dobré vzory (které může napomoci tomu, aby mi lepší návrháře).
Zatímco designéři bude pravděpodobně vždy primární autoři a diváci na návrhových vzorů, jsem najít více a více, které jsou užitečné při komunikaci se všemi druhy lidí. Patří mezi ně nejen vývojářům, kteří jsou zodpovědní za stavební naše návrhy, ale i obchodní lidi, produktových manažerů a dalších non-designérů. K dispozici je také velký rozdíl mezi mluvit s ostatními návrháři uvnitř organizace (stejně jako eBay nebo Yahoo vnitřních vzoru knihoven) a mluvit s obecnější design publikum (stejně jako u knih nebo veřejných knihovnách).
Základními kusy informací - Co, použijte kdy, proč, jak, a příklady - jsou nezbytné k vyprávět příběh každého vzoru pro všechny diváky, a kdo se stane velký problém v interní knihovně. Uživatelé interní knihovny mohou také odkazy na vnitřních konstrukčních norem a specifikací užitečné, stejně jako seznam míst, kde se objeví vzor. Navíc, jak Bill zdůrazňuje, je-li model budou použity v konkrétním developerské publikum, jak a Příkladem by mohl přidat ukázkový kód a implementační detaily. Vzhledem k tomu, vzory nejsou přesně postavena z kamene, je to i užitečné věci, jako je přidání diskuse kvalifikací, a odkazy na podobné vzory a podobně.
Po přidání všech těchto dodatečné informace máte něco, co dobře pěstované než jen o návrh knihovny - a to je v pořádku tak dlouho, jak to funguje u zamýšlené publikum, a tak dlouho, jak ty první základní kameny jsou na místě!
Tolik pro ty části celku. Myslím, že je také důležité podívat se na vzor označení jako celku a soudržný příběh, nicméně. Příběh je důležitým nástrojem pro komunikaci, a myslím, že my bychom nemohli využít toho dost - některé popisy vzor může dostat málo klinických. Raději viz příklady zaoblené ven s nějakou historií, a maye nějaké drama a několik směje! Tam nic špatného říkat, jak jsme se realizovat daný vzor byl dobře vyřešit, hrboly podél silnice, ostatní věci, které jsme se snažili a nepodařilo se zábavně. Proč can'ta návrhový vzor také ripování dobrý příze?
Konečně, designér ve mně myslí, že bychom měli možná vzít trochu vlastní medicíny zde. Návrhové vzory jsou především nástrojem pro designéry, a měli bychom navrhnout odpovídajícím způsobem. Jednou z věcí, která mě zaujala se vzorem Yahoo skupina práce je, že pracuje v nějaké dobré designu methodlogies při budování knihovny, I'd lásku vidět, více práce v tomto směru. Ví někdo z dalších příkladů uživatelské testování pro naše vzoru knihovny?
- James
Sdílet a rozšiřovat: Záložka se Del.icio.us | Digg to! | reddit!
Zatím bez komentáře
Omlouváme se, ale komentář formulář uzavřen v této době.

Copyright © 2006-2012 Yahoo! Inc Všechna práva vyhrazena. Ochrana osobních údajů - Podmínky služby
Powered by WordPress na Yahoo! Web Hosting .
