소개 YUI 3 갤러리
11 월 4, 2009 7시 46분에서 |로 에릭 Miraglia와 DAV를 유리 오전 개발 , YUI 3 갤러리 | 1 개의 코멘트 1 주일 지난 YUICONF 2009 , 우리가 도입 YUI 3 갤러리 , 새로운 방식에 기여하고자 YUI 3 . 시간 내에 몇 가지, 갤러리에 기여를 게시 최초의 커뮤니티했다 그렉 Hinch가 . 오늘, 1 주일 미만 나중에, 당신의 모듈은 18 갤러리 - 모두에서 사용할 그들에게 당신이 사용할 수 YUI().use() 구문.
방법 3 YUI 작품 갤러리
언제 당신이 YUI 3 지역 사회에 공헌하고자하는 모듈을 가지고, 당신은 YUILibrary.com에서 갤러리에 자랑하실 수 있습니다. 그것은 YUI 3을 기반으로 귀하의 공헌은 오픈 소스 또는 상업적, 한 있는지 여부, 갤러리 당신에게 열려 있습니다. 갤러리의 모든 항목 YUILibrary.com에 헌신적인 토론 포럼을 가지고, 모든 검색 및 검색 가능, 그리고 모든 위 또는 아래로 지역 사회에 의해 투표를 할 수 있습니다.
반환하는 경우 반드시 가고 싶습니다처럼 될 필요하고 단계를 추가로 코드를위한 모듈 호스팅 통합 완전히 야후! CDN과에 프레임 워크 3 YUI 서명 기여자의 사용권 계약 (CLA) 작업에 기여 주문 아래에 YUI 기초 공식 3 유이네의 BSD 라이센스 . 그렇다면 당신은 할 수 GitHub YUI 3 갤러리 프로젝트에 포크 와 YUILibrary.com 갤러리 모듈에 문제가 귀하의 요청을 직접 끌어 오기. 그것은 검토 과정을 시작합니다. 승인되면, 당신의 모듈이 갤러리의 다음 밀어에서 야후! CDN 올리고됩니다. (평균적으로,이 자리를 대신하고 2 주에 한 번). 그 이후, 당신 작품의 도구자 어떤 의지가 가능한 YUI().use() 문을 호스트없이 각각의 필요에 코드를 로드할 명시적으로 페이지로 이동하고 필요 당신없이 파일.
때, 만들려고 준비 공헌의 DAV를 체크 아웃 YUI 3 갤러리에 대한 자세한 개발자 문서를 . 당신은 또한 2009 이야기의 YUICONF DAV를 확인해, "YUI에 기여"할 수 있습니다 :
YUI YUI 3 대 3 갤러리
방법이 아닌 갤러리 YUI 3 코드 다를 갤러리는 무엇입니까?
- 갤러리 더 열려 - 유이네 핵심 팀 리뷰를 제출,하지만 목표는만큼 가능한 한 허용하는 것입니다.
- 갤러리 코드는 공식적으로 YUI에 구르는 기준으로 밀고있다 기여 - 그것은 YUI 3 코어의 릴리스주기에 묶여 아니에요.
- 갤러리 모듈을 만들고 그들을 기여 개발자들의 책임입니다. 유이 핵심 팀도 시험이나 갤러리 모듈을 지원합니다.
갤러리 모듈
다음 모듈은 기여했습니다 - 어떤 유이 개발자, 그리고 많은 팀 밖에서 :
- 아코디언 으로 Iliyan Peychev : 대한 YUI3 위젯 아코디온.
- beforeunload 로 아담 무어 : 추가
beforeunload보다 오페라를 지원 이벤트에 대한 다른 YUI 브라우저 학년 -. - chromahash가 로 제프 크레이그 : Chromahash 모듈이다 이외 reversable 비밀 번호 시각화
- 형태 로 그렉 Hinch : 오류 처리를 서버 쪽 유효성 검사를위한 모듈 관리 페이지 양식 상호 작용을 포함하여 클라이언트측 및 비동기 양식 제출.
- 역사 라이트 로 라이언 그로브 : 회사 연혁 라이트에 유사한 목적은 무엇인가 YUI 브라우저의 역사 모듈 지만, 발자국과보다 유연한 API를, 아니 초기화 또는 마크업 요구 사항, 제한된 6으로 / 7 지원 및 훨씬 작습니다.
- 유휴 타이머 에 의해 니콜라스 C. Zakas : 유휴 타이머가 적절하게 대응할 수있는 것을 목표로 결정하는 당신과 함께 할 때 (유휴 상태인 사용자가 아니라 상호 작용은 이렇게) 페이지입니다.
- 입출력 Poller가 로 에릭 Ferraiuolo :로 확장
Y.io유틸리티는 서버 리소스를 폴링에 대한 추가 지원을 - JSONP가 로 루크 스미스 : 추가
Y.JSONPRequest클래스와Y.jsonp(url, callback)하는 방법. - Konami 이벤트 로 루크 스미스 : 시퀀스 keydown 스트로크를 Konami 코드 추가받는 요소는 DOM 이벤트 "타겟 때 트리거 Konami을"입니다.
- 노드는 아코디언 으로 Caridy Patino : 노드 아코디언 플러그인 (는 가벼운 무게 솔루션 ~ 3k) 요소에 대한 확장 및 축소 가능.
- 노드 드래그 이벤트 로 루크 스미스 : node.on ( '드래그 : 끝', Fn, 설정, CTX는, arg1, ... argN) ""끌어 "에 대한 새로운의 DOM 이벤트를 추가 드래그 : 시작"을, "드래그 : 종료"를 모두 다른 DD.Drag 이벤트. 오피스의 전체 목록입니다. obj를 설정이나 기타 어떤, 프록시 ','제약 '소요 드래그에 대한 속성을 구성 더하기 지원'
Y.Plugin.DDxxx. - 숫자 로 매트 Snider : 소모품 번호 조작 유틸리티와 수학에 강력한 기능을 직접 제공의 일부를
Y.Number네임 스페이스. 이것은 자료의 제공, 그리고 추가적인 기능을 추가하는 방법은 직접 유이 인스턴스에 적용됩니다. - 포트 기지 로 DAV를 유리 :이 모듈은 모듈 YUI3에 모듈 YUI2의 도움에됩니다 개발자 새로운 포팅에서. 그것은 싫어하지
YAHOO.util.Element2.x.에서 클래스를 - 간단한 편집기 포트 로 DAV를 유리 : 이것은 YUI2.x. 지원되는 포트의 SimpleEditor에서 비입니다
- 텍스트 영역에 탭 컨트롤 에 의해 DAV를 유리 :이 작은 모듈에 추가하는 텍스트 영역의 탭 키를 사용하여 내부에있는 기능을합니다. 현재 그것은 Opera를 지원하지 않습니다 그것은 텍스트 선택 탭 이동을 지원하지 않습니다.
- Timepicker가 로 스티븐 우즈 : 이것은 Haineault 막심므에 의해 매우 미끄러워 시간 따는 사람에 따라.
- toRelativeTime가 로 루크 스미스 : 추가
Y.toRelativeTime(date)예를 들어, 상대 시간 문자열을 날짜로 돌려 과거로 인스턴스를 ""약 1 시간 전에. - 트위터 상태 디스플레이 로 루크 스미스 : 업데이 트를 트위터 상태에 대한 추가 Y.Twitter.Status 위젯 있습니다. 얼마나 많은 구성에서 표시하려면 무엇 트위터 사용자 (공용 업데이 트에만 해당), 그리고 얼마나 자주하는 설문 조사.
- YQL 모듈 로 DAV를 유리 :이 모듈은 쿼리를 간단하고 쉽게 YQL 추가 만들기 위해 설탕을 조금하는 YUI3.
여기에 귀하의 코드
이것은 우리가 잠시 해보고 싶었어요 뭔가있다. 유이 코어 라이브러리 강력히 제어된 품질이 힘이되어 - 우리가 그 힘을 앞으로 계속 기대합니다. 하지만 반면에 어려운 YUI로 과거에 일류 모듈을 기여했다, 오늘은 간단 해요. 코드가 작성 도구자 어느 한 부분이 될 오늘 통해 액세스할 수있는 YUI 3, use 명세서, 2 시간 1 주일 또는 1.
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[...] 도구 연습. "만일 새로운 YUI 3 갤러리에서 공유하는 3 기반의 위젯 YUI의 개발을 고려하고있어, 또는 당신은 단순히 더 깊이 YUI의 내부 3 시각적 구성 요소 [이해하고 싶다면 ...]
Pingback으로 YUI 극장 - Satyen 데사이 : "위젯 연습"»야후! 사용자 인터페이스 블로그 (YUIBlog) - 2009년 11월 6일 #