YUI 극장 - 라이언 캐논은 "아무런 오프 시즌이 없습니다 : YUI에 NFL.com의 이동"(42 분).

년 | 10시 57분에서 2012년 1월 17일 라이언 그루브가 아냐 개발 , YUI 구현 , YUI 극장 | 아니오 코멘트

NFL.com의 라이언 캐논은 ( @ rcanine ) 왜 이야기를 공유하는 YUIConf 2011에서 우리와 합류 NFL.com가 그들에게 YUI를 사용하는 방법들은 빠듯한 일정 프로토 타입에서 YUI 3로 대규모 코드베이스를 마이 그 레이션하는 방법 jQuery, 위에 YUI를 선택을하고, 세계에서 가장 인기있는 스포츠 리그 중 하나에 대해 웹 사이트와 모바일 애플 리케이션을 만듭니다.

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YUI 극장 - 폴 국 도넬리입니다 : (. 39 분) "야후 파이프와 YQL 모듈을 사용"

2012년 1월 11일 오후 6시 2분 라이언 그루브에 의한 |에서 개발 , YUI 극장 | 1 개의 덧글

YUIConf 2011에서이 이야기에서는 YQL 엔지니어 폴 국 도넬리입니다이의 기능을 보여주는 야후! 파이프 편집기 및 전원 웹 애플 리케이션에 파이프와 YQL을 사용하는 방법을 설명하고는, 매시 업을 만들수록.

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YUI 극장 - 제프 Burtoft : "YUI와 스케일링 모바일 '(49 분).

년 | 10시 40분에서 2012년 1월 3일 라이언 그루브가 아냐 개발 , YUI 극장이 | 아니오 코멘트

YUIConf 2011, 제프 Burtoft (에서이 이야기에서 @ boyofgreen )에서 리드 프런트 엔드 엔지니어 USAA , 그가 YUI를 사용하여 performant하고 확장 가능한 크로스 플랫폼 모바일 웹 애플 리케이션 구축에 대해 배웠는지 주. 웹보기에서 실행되는 네이티브 싼 웹 애플 리케이션을 구축할 때 특히 - - 대화의 과정에서 제프는 장치 제한 사항을 처리하는 함정의 일부를 보여 그와 그의 팀은 YUI를 사용하여 주위에 일하는 방법을 설명합니다.

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YUI 극장 - 제프 크레이그 : "Demystifying 로더 : 고급 모듈 구성"(31 분).

년 | 10시 10분에서 2011년 12월 16일 라이언 그루브가 아냐 개발 , YUI 극장이 | 아니오 코멘트

YUIConf 2011에서이 이야기에서는 Meebo 엔지니어 및 YUI 기고자 제프 크레이그 ( @ foxxtrot ) 항상 YUI 로더에 대해 알고 싶었지만 요청하기 두려웠 모든 걸 보여준다. 이것은 YUI 3의 성능에 중요한 일을 다른 사람을 위해 - 참조해야합니다.

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YUI 극장 - 앨런 Rabinovich : "YUI 캘린더 - 스타일있는 모듈 구축의 사례 연구"(47 분).

2011년 12월 8일 오후 1시 2분 라이언 그루브에 의한 |에서 개발 , YUI 극장 | 코멘트가 없습니다

YUIConf 2011에서이 이야기에서는 YUI 엔지니어 앨런 Rabinovich는 ( @ allenr ) 그가 건축가와 새로운 빌드하는 데 사용되는 프로세스 공유 캘린더 위젯 YUI 3을, 그리고 자신만의 위젯을 만들어 유사한 프로세스를 사용하는 방법을 설명합니다. 그는 또한 새 구성 요소를 보여주는 여러 캘린더의 렌더링을 빠르게하는 데 사용 영리 성능 트릭을 보여준다.

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YUI 극장 - 패트 Cavit : "자동화 웹사이트 최적화"(32 분).

2011년 12월 6일 오후 2시 58분 라이언 그루브에 의한 |에서 개발 , YUI 극장 | 2 개의 댓글

팻 Cavit ( @ tivac )에서 프론트 엔드 엔지니어 ArenaNet 와 적극적인 YUI의 기고자 및 커뮤니티 회원,를 사용하여 이러한 파일 연결, minification, 이름 바꾸기 등의 빌드 타임 웹사이트 최적화를 자동화에서이 이야기를주고 YUIConf 2011에서 우리에 합류 개미는 도구를 빌드합니다.

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YUI 극장 - 스티브 Peha : "애자 일 학교 - 기술 교육을 저장하는 방법"(44 분).

년 | 11시 10분에서 2011년 11월 29일 알렌 Rabinovich에 의해 아냐 YUI 극장 | 아니오 코멘트

야후에서 주어진 이야기에서, 스티브 Peha, 대통령 말이되는 교육은 , 교육의 세계로의 기술 세계의 프로세스와 문화를 적용하기위한 케이스를 만듭니다.

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